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Persona Q: Shadow of the Labyrinth emulará un sistema de passwords parecido a Strange Journey

avatar_personaQAunque no igual exactamente, Persona Q: Shadow of the Labyrinth contará con una modalidad para compartir Personas con tus amigos, conocidos o quien quiera que logres utilizar la opción de StreetPass del 3DS, según revelan los más recientes scans de Famitsu.

Al utilizar la función de StreetPass los jugadores podrán compartir Personas para añadirlas a sus compendios y hacer uso de ellas libremente. En caso no podamos utilizar esta función, los jugadores podrán compartir códigos QR como alternativa (adiós al ingreso de caracteres al estilo de Shin Megami Tensei: Strange Journey).

Los scans de la revista revelan también lo que será una nueva manera de aumentar el poder de las Personas. Esto a través del “Sacrificial Fusion” en donde sacrificaremos una Persona, en forma de fusión, para incrementar los stats de la otra (aún no se sabe si las habilidades se heredarán o mutarán).

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La cantidad de slots de salvado que contará el juego será de 19, siendo 3 de ellos dentro del cartucho del juego y los otros 16 a través del uso de una memoria SD. Para los jugadores que gusten de trazar todos los mapas al 100% de cada área que visitan, habrá un sistema de recompensa que les dará cofres especiales, los cuales también podrán ser adquiridos a través del uso de Play Coins.

Igualmente, se ha confirmado que varios miembros del equipo de desarrollo de los juegos de Etrian Odyssey estarán brindando ayuda en la musicalización y arte para enemigos especiales. Uno de los ejemplos puede verse en la ilustración de Yuji Himukai que retrata a una bestia metálica enorme. Yuzo Koshiro brindará un tema especial cuando los jugadores se enfrenten a dicha bestia. Shin Nagasawa brindará diseños para algunos de los enemigos.

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La salida de este juego será el 5 de Junio en Japón.

Fuente: Gematsu | Koi-nya

Una pequeña probada del estilo de combate de Rise e información en general sobre P4 Arena Ultimax

avatar_p4_ultimaxPor si estas aún con duda sobre como es el estilo de combate de Rise Kujikawa en Persona 4 Arena Ultimax, ATLUS te tiene un trailer para conocer a la más reciente adición del rooster de luchadores.

Junto a esto, también podremos conocer un poco más sobre las nuevas mecánicas del juego las cuales serán añadidas en la versión de consola, según nos compartió Famitsu en los scans del día de ayer.

Rise se encuentra en deseos de regresar a su carrera como una Idol, pero estos planes se ven interrumpidos al verse separada de sus amigos durante la noche que la neblina roja acecha Inaba. En este momento, su Persona Himiko posee un cambio debido a la determinación de Rise y toma una posición más ofensiva que analista. El título de lucha que se le dio a Rise es el de “Kanzen Hentai Super idol”, el cual podría traducirse de manera literal como “La completamente transformada Idol” ó “La completamente pervertida Idol” (teniendo en cuenta su alter ego como sombra).

En cuanto al estilo de combate, Rise emplea un megáfono con el que emite notas musicales explosivas, algunas de larga distancia como proyectiles en direcciones dispersas. De igual manera podrá hacer uso del análisis de sus oponentes, con lo que verá algunos leves cambios en sus ataques para que de esta manera los jugadores puedan hacer su propio estilo de combate al utilizarla. Su movimiento especial llamado “True Story” la hará cantarle al oponente hasta derrotarlo (cabe mencionar que esta canción la canta en Persona 4 Golden y Persona 4 the Animation).

Risette, su versión de sombra e Idol, será la versión oscura de este personaje. Esta contará con líneas especiales de diálogo y acciones especiales, como traer el calabozo en donde se encontraba en el juego original de P4 antes de comenzar la pelea.

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La historia ya no será contada en diferentes ramificaciones con en Persona 4 Arena. Para esto se utilizará un modo “Episode P3″ y “Episode P4″, en el cual se irán revelando datos de la historia dependiendo con que personajes vayamos desenvolviéndola.

Fuente: Gematsu | Koi-nya | bacibloo_Tumblr

Sip! Rise peleará a gritos en Persona 4 Arena Ultimax

avatar_p4_ultimaxEl usuario “shinmegamitensei” en Tumblr a reblogeado los scans de la revista de famitsu que revelan el artículo relacionado a Persona 4 Arena Ultimax en donde se hablan sobre la incursión de Rise Kujikawa al ring de combate.

La famosa ídolo de P4 llegará al ring con una Persona nueva y con un megáfono como arma y al igual que los demás luchadores, tendrá su propia versión de sombra. En los scans puede verse un poco del Golden Arena Mode el cual contará con 4 niveles de dificultad diferentes.

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El juego será lanzado el 28 de Agosto en Japón.

Fuente: shinmegamitensei_tumblr | Kurushii_twitter

Nuevos modos de juego y fecha de lanzamiento para Persona 4 Arena Ultimax

avatar_p4_ultimaxFamitsu ha revelado que la versión de PlayStation 3 de Persona 4 Arena Ultimax llegará a Japón el 28 de Agosto bajo un precio de ¥6,980. Este contará con contenido nuevo para la versión de consola el cual será añadido a la versión arcade a finales de Abril.

Entre las adiciones que tendrá el juego se encuentra un escenario con una historia adicional como extra para las primeras unidades del juego.

De igual manera habrá un nuevo “Golden Arena Mode”, un modo de torneo con elementos de RPG en el que podremos ir mejorando las habilidades y aspectos de los personajes y establecer Social Links.

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Se espera que la historia de Persona 4 Arena Ultimax este atada con la de Persona 4: Dancing All Night.

Fuente: Koi-nya | Gematsu

Famitsu confirma rumores. La idol Rise Kujikawa entrará a la Arena de Persona 4

avatar_p4_ultimaxBestBuy había lanzado información referente a dos nuevos personajes nunca antes vistos en Persona 4: Arena Ultimax, siendo estos Ken Amada y Rise Kujikawa. Hoy famitsu confirma parte de estos rumores.

En el sitio de Famitsu puede verse la siguiente publicación (la cual parece que contiene mucha más información sobre el juego) en la que se revela a Rise Kujikawa como un personaje jugable, como habían mencionado en BestBuy.

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Fuente: Siliconera

Un poco más sobre la mecánica de combate en Persona Q: Shadow of the Labyrinth

avatar_personaQDos nuevos trailers han sido lanzados por ATLUS en donde demuestran como la mecánica del combate, en Persona Q: Shadow of the Labyrinth, se desenvuelve con la habilidad de Boost y los Follow Up Attack.

Los personajes que logren explotar la debilidad de sus enemigos entrarán en un estado llamado “Boost” con el cual podrán hacer uso de su Persona sin gastar ni un solo punto de SP en su próximo turno.

El hacer uso del Boost le permitirá también a los personajes la posibilidad de hacer Follow Up Attacks, estos son ataques adicionales en el mismo turno. Y si varios personajes se encuentran en Boost, habrá más probabilidad de hacer un All-Out Attack entre todos los miembros en combate.

Fuente: Gematsu | Siliconera

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