Comunidad Hispanohablante de Shin Megami Tensei

Katsura Hashino habla sobre la Narración de Persona 5


avatar_persona5En el publicación #1414 de la revista de Famitsu, 110 desarrolladores fueron entrevistados sobre sus prospectos de los juegos del año 2016.

En estas entrevistas, se encuentran el director de Persona 5, Katsura Hashino, quien habló sobre la narración de dicho juego.

Katsura Hashino (ATLUS)

2016 Palabra clave: “Quiero crear una experiencia que sea grabada dentro de sus corazones.”

Siento que los juegos son diferentes a las películas y novelas por el hecho de que hay una oportunidad para los jugadores de sentir responsabilidad en los finales producidos por las decisiones que tomaron. Yo veo mis juegos, no como mata tiempos, si no como juegos que son vívidos y llamativos. Eso es lo que me inspiró en convertirme en un desarrollador de videojuegos en primer lugar. Y siento que si mi siguiente juego logra alcanzar ese ideal, aunque sea por un poquito, estaré muy feliz si es que el juego puede ser disfrutado por todos quienes han estado esperando todo este tiempo.

Informe Actual

En el 2016, planeamos lanzar de forma segura nuestro mayor juego hasta la fecha, Persona 5. Cuando el juego fue retrasado, fuimos claros en decir que haríamos varias mejoras y arreglos para asegurar la calidad del producto. Sin embargo, siento que ya estamos en ese punto. Por favor, estén atentos por una actualización sobre Persona 5.

A continuación se puede ver la entrevista publicada en Famitsu y la traducción proporcionada por Persona Central.

Original-Hashino-Interview

Hashino-Creators-FileFuente: Persona Central

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