ATLUS reporta déficit final de 570 millones de ¥ para  el final de su año fiscal en marzo de 2017


avatar_atlus_newDe acuerdo a Social Game Info, ATLUS publicó un aviso público para su cuarto trimestre del año fiscal (el año fiscal termino en el 31 Marzo del 2017) en la “Gaceta Oficial” el dio de hoy, 16 de junio del 2017.

El reporte declara que ATLUS experimento una pérdida de 570 millones de ¥(aproximadamente $5.12 millones de USD) durante el año fiscal del 2017 (el año fiscal inicio el 1 de Abril del 2016 hasta el 31 de Marzo del 2017).

Descripción de Compañía.

La compañía es una subdivisión de Sega Games y fue fundada en Septiembre del 2013 como Una compañía de negocios de juegos digitales y móviles.

ATLUS es famosa por series como “Shin Megami Tensei” “Persona” “Etrian Odyssey” durante ese periodo “Persona 5” (solo Japón) y “Etrian Odyssey V: Beyond the Myth” fueron publicados.

Persona 5 fue el lanzamiento mas grande durante el año fiscal. Al juego le fue excepcionalmente bien en Japón, Norteamérica y en Europa. Sin embargo las ventas en el occidente no fueron contadas en el reporte financiero de ATLUS, por que estas le pertenecen al año fiscal del 2018 (que inicia después de Marzo del 2017)

No hay una explicación dada para la perdida financiera en este reporte, sin embargo una razón para esta  podría ser la abertura de una nuevo estudio desarrollados dentro de ATLUS (Studio Zero) durante el año fiscal del 2017, conjunto a los planes generales de expansión de la compañía y una campaña larga de reclutamiento para todos los estudios de desarrollo de ATLUS.

Juegos de ATLUS publicados durante el año fiscal del 2017

  1. Shin Megami Tensei IV: Apocalypseen Norteamérica (20 de Septiembre del 2016)  y en Europa  (2 de Diciembre del 2016).
  2. Odin Sphere Leifthrasir en Norteamérica (7 de Junio del 2016) y en Europa (24 de Junio del 2016).
  3. Daydreamer: Awakened Editionen Norteamérica  y en Europa el 12 de Julio del 2016.
  4. Etrian Odyssey V en Japón (4 de Agosto 2016).
  5. The King of Fighters XIVen Norteamérica (23 de Agosto del 2016)
  6. Persona 5 en Japón (15 de Septiembe del 2016) y en Asia (23 de Marzo del 2017).

A través de la “Presentación de resultados del año completo” de la  Sega Sammy para el final del año fiscal 2017, publicado el 15 de Mayo del 2017, fue reportado que la compañía (sega con todas su subdivisiones) gano un beneficio neto de 27.6 billones ¥, representado un 421% del incremento anual.

Fuentes: Persona CentralSocial Game Info

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