Colección de llaveros acrílicos de Megaten para su 25 aniversario

avatar_smt25thanniversaryATLUS ha anunciado una nueva colección de llaveros acrílicos para conmemorar el 25 aniversario de Shin Megami Tensei.

Estos llaveros poseen un diseño chibi en base a los diseños de diferentes demonios y protagonistas de las diferentes entregas de la franquicia.

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“Digital Devil Selection” la colección de joyería de Megaten del 25 aniversario

avatar_shin_megami_tensei“Digital Devil Selection” es una línea de joyería basada en piezas icónicas de Megaten, las cuales celebran el 25 aniversario de la franquicia.

El sitio web de la línea de joyería ha sido actualizado con la página de “Colección” en el que se puede apreciar todos los diferentes diseños que estarán disponibles para su compra.

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Se anuncia figura de Jack Frost que brilla en la oscuridad  para abril del 2018

avatar_smt25thanniversaryEn conmemoración del 25 aniversario de la serie, el conocido demonio de Shin Megami Tensei: Jack Frost, será publicado como una figura luminiscente de 40 cm de alto, Está programado para ser publicado en abril de 2018, con preordenes a partir del 24 de noviembre del 2017. Continuar leyendo “Se anuncia figura de Jack Frost que brilla en la oscuridad  para abril del 2018”

Entrevista a Kazuyuki Yamai, “Lo que se quiere crear con Shin Megami Tensei V”

El 26 de octubre del 2017, la revista semanal Famitsu realizo un segmento en donde se hablaba del lanzamiento de SMT: Strage journey Redux, se continuaba con la retrospectiva de toda la saga de SMT y se incluía una entrevista con Kazuyuki Yamai, el encargado del desarrollo de SMT V

La gente de RPGsite se ha encargado de traducir dicha entrevista del japonés al inglés, y nosotros nos hemos encargado de traérselas a ustedes traducida español para su disfrute.

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30 de Octubre – El 25 aniversario de Shin Megami Tensei

avatar_smt25thanniversaryHoy hace 25 años ATLUS se encontraba lanzando al mercado, lo que se convertiría en un muy importante juego para el Super Famicom, titulado “Shin Megami Tensei”. 

El juego seguía la clásica perspectiva de primera persona que muchos juegos de RPG en ese entonces adoptaban para presentar su gameplay. Y fue este uno de los juegos que sembraría una base de fans y seguidores que en un futuro se expandiría a diversas franquicias y spin-offs.

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